
Nora Toth
Ilustrator
Desainer grafis
Hungaria
Nora Toth adalah seorang ilustrator dan desainer yang berdomisili di Budapest dan sangat suka menciptakan karya-karya yang menyenangkan, berkesan, dan relevan dengan orang-orang. Perjalanannya telah membawanya menekuni bidang desain UX/UI, game seluler, periklanan, dan produksi pra-cetak sebelum akhirnya menemukan tempat berkarya yang tepat di bidang ilustrasi, di mana warna-warna yang berani, karakter-karakter unik, dan komposisi yang ceria menjadi ciri khas gayanya. Selain ilustrasi, belakangan ini ia mulai mengeksplorasi bidang desain gerak dan keramik buatan tangan, sambil terus mengembangkan bahasa visualnya yang ceria melalui berbagai media baru.
Karya kreatif
Pertanyaan & Jawaban
Pada tahun 2019, saya mengikuti 36 Days of Type sebagai tantangan kreatif yang seru sekaligus sebagai cara untuk belajar otodidak menggunakan Affinity. Awalnya saya memulai proyek ini hanya untuk diri sendiri, tetapi mendapati orang-orang dari seluruh dunia menyukai ilustrasi tersebut sungguh memberikan kepuasan yang luar biasa. Tanggapan positif tersebut, ditambah beberapa pertanyaan dari klien, membuat saya menyadari bahwa inilah jenis karya yang ingin terus saya ciptakan.
Saya telah bereksperimen dengan tekstur dan sapuan kuas untuk menghadirkan nuansa lukisan tangan yang lebih kental dalam karya saya. Saya masih suka menggunakan vektor, tetapi saya tidak ingin hasilnya terkesan terlalu kaku. Saya selalu mencari cara untuk menghadirkan lebih banyak energi, gerakan, dan spontanitas ke dalam ilustrasi-ilustrasi saya.
Sulit sekali memilih hanya satu. Saya suka mengisi halaman buku sketsa saya dengan berbagai ide sebelum mulai mengerjakan karya seni akhir, tetapi saya juga senang bereksperimen dengan kombinasi warna dan menambahkan detail-detail akhir yang menyatukan semuanya.
Antarmukanya. Semuanya ada di tempat yang saya harapkan, dan alat-alatnya berfungsi dengan sangat intuitif. Bahkan setelah bertahun-tahun menggunakan perangkat lunak kreatif lainnya, Affinity terasa sangat mudah dipelajari dan secara alami sesuai dengan cara kerja yang saya sukai.
Ya, pada akhirnya saya selalu merekomendasikan kuas vektor bertekstur(terbuka di tab atau jendela baru), membuat bayangan dengan bentuk vektor yang disembunyikan, dan terutama Warna Global(terbuka di tab atau jendela baru). Fitur ini benar-benar mengubah segalanya karena saya bisa mengubah seluruh palet warna secara instan, termasuk semua detail kecil dan goresan bertekstur. Hal ini membuat alur kerja saya tetap fleksibel dan menghemat banyak sekali waktu saat saya bereksperimen dengan warna.
Artikel terkait
Oleh Matt Searston • dibaca 7 menit