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Diseño de cuadrículas para la composición editorial y web

7 minutos de lectura Publicado

Todo buen diseño se basa en algún elemento invisible. La cuadrícula es esa estructura invisible que determina hacia dónde se dirige la mirada, con qué rapidez se mueve y qué se recuerda. Esto ya lo sabes. Pero una cosa es saber que existe una cuadrícula y otra muy distinta es utilizarla con un propósito.

Los diseñadores editoriales y los profesionales de la experiencia de usuario (UI/UX) abordan la cuadrícula de diseño desde distintos puntos de vista, con diferentes restricciones y grados de libertad. Sin embargo, la lógica subyacente es la misma. Tanto si estás creando el pliego de una revista, un sistema de diseño o una cuadrícula de diseño adaptativo que se mantenga coherente en una docena de puntos de ruptura, una cuadrícula bien elegida no solo sirve para organizar el contenido. Crea ritmo, refuerza la jerarquía y proporciona una estructura que se puede romper deliberadamente cuando el diseño necesita “respirar”.

En este artículo, te explicamos qué opinan realmente los diseñadores en activo sobre las cuadrículas, y no los conceptos básicos que aprendiste en primero.

El número de columnas es una decisión estratégica

Las cuadrículas de doce columnas predominan en el diseño web por una razón: la divisibilidad. Puedes dividir doce en mitades, tercios, cuartos y sextos sin que te queden fracciones sueltas. Esta flexibilidad permite que una sola cuadrícula de diseño se adapte a tipos de contenido muy diferentes dentro de un mismo sistema de diseño.

El diseño editorial siempre ha seguido una lógica diferente. Los pliegos de las revistas suelen tener cinco, siete o incluso nueve columnas, con los medianiles adaptados a la anchura de la columna de texto en lugar de a la anchura total de la página. Esta asimetría es una característica propia del diseño. La columna exterior más estrecha se convierte en un espacio para añadir notas al margen. La combinación de dos columnas anchas y una estrecha crea una barra lateral natural, sin necesidad de realizar ajustes adicionales en el diseño.

La clave siempre es: ¿qué contenido estoy organizando y qué relaciones quiero transmitir? Empieza por ahí, no por lo que dictan las convenciones.

Módulos, en lugar de columnas

La mayoría de los diseñadores trabajan columna a columna y pueden prestar menos atención al eje horizontal. Esa es la razón por la que muchos diseños fallan cuando se amplían. Una cuadrícula de diseño modular añade bandas de filas a la estructura de columnas, creando una matriz de celdas que controla simultáneamente la disposición horizontal y vertical.

Esto es muy importante en contextos editoriales, donde el texto, la imagen y el pie de foto deben seguir la misma lógica de línea de base. Cuando el módulo de imagen ocupa exactamente dos filas de altura y el pie de foto encaja a la perfección en la tercera fila, no es necesario realizar ningún ajuste manual. Ya está. La cuadrícula se encarga de todo.

En las interfaces web, el enfoque modular se traduce en una biblioteca de componentes que encajan en un sistema espacial coherente. Las tarjetas, los bloques multimedia y las tablas de datos comparten el mismo ritmo subyacente. El resultado son diseños que parecen cuidadosamente pensados, en lugar de simplemente ensamblados.

Por qué la mayoría de los diseñadores no aprovecha el potencial de las cuadrículas de línea de base

Las cuadrículas de columnas son lo mínimo indispensable. Las cuadrículas de línea de base, en cambio, son donde realmente reside la precisión tipográfica. Sin embargo, la mayoría de los diseñadores las tratan como algo secundario.

Una cuadrícula de línea de base ajusta todo el texto a un ritmo vertical común. El cuerpo del texto, los subtítulos, las citas destacadas y los encabezados siguen todos el mismo compás subyacente. Cuando funciona, pasa desapercibida. Cuando no es así, el diseño parece ligeramente desequilibrado, aunque nadie puede explicar por qué.

Lo más habitual es fijar la línea de base al interlineado del cuerpo del texto y, a partir de ahí, ajustar todo lo demás. Por ejemplo, un cuerpo de 16 px con un interlineado de 24 px te da una línea de base de 24 px. Los encabezados se reducen al múltiplo más cercano. El espaciado entre secciones se basa en múltiplos del mismo valor. Puede sonar un poco mecánico, pero la vista lo percibe como armonía.

El estudio de diseño de Affinity lo hace realidad. Activa la cuadrícula de línea de base en Vista > Cuadrícula de línea de base y, a continuación, ajusta el espaciado de cuadrícula para que coincida con el interlineado del texto del cuerpo. El texto de los marcos enlazados o independientes se ajustará automáticamente a este ritmo común. Úsalo en aquellos proyectos que tengan mucho texto continuo y verás lo rápido que se toman las decisiones. Si quieres saber más sobre cómo funcionan los valores de interlineado, consulta nuestra guía sobre el interletreado, kerning e interlineado.

Cuándo romper la estructura de forma deliberada

Lo que distingue a los buenos diseñadores de los excelentes es su capacidad para saber cuándo seguir una cuadrícula y cuándo es buena idea abandonarla.

Romper un diseño de cuadrícula solo se percibe como algo intencionado si la estructura subyacente es sólida. Un encabezado que se sale de la columna y llega al margen sorprende porque no es algo que se vea a menudo. Una imagen que abarca tres columnas aporta dinamismo porque el resto de los elementos solo ocupan dos. La infracción de una norma solo tiene efecto si el público realmente se da cuenta de que se está infringiendo.

En contextos editoriales, las rupturas suelen reservarse para imágenes dominantes, citas destacadas o elementos tipográficos a nivel de pliego. En el diseño de interfaces de usuario, aparecen en secciones destacadas, recuadros de características y flujos de incorporación, donde se quiere dar el máximo peso visual sin que este se repita por toda la interfaz.

La moderación es la clave. Si solo se usa una vez, es toda una declaración de intenciones. Si se usa cuatro veces, es ruido.

Las cuadrículas de diseño adaptativo en la práctica

Una cuadrícula de diseño adaptativo no es simplemente una cuadrícula de ordenador que se comprime. Eso es una cuadrícula de diseño adaptativo mal hecha.

Piensa en espacios de columna, no en puntos de ruptura

El verdadero reto es diseñar una lógica espacial que se adapte de forma coherente a los distintos puntos de ruptura y no que solo se comprima. Por lo general, una cuadrícula de escritorio de doce columnas pasa a ocho en una tableta y a cuatro en un móvil, pero las agrupaciones de contenido deben seguir siendo legibles en cada uno de estos formatos. Por ejemplo, un elemento que ocupa cuatro de las doce columnas en la versión de escritorio podría tener que ocupar las cuatro columnas en la versión móvil, por lo que, a pesar de tener la misma anchura, se interpreta de forma muy diferente según el contexto.

El cambio de modelo mental consiste en pasar de pensar en anchuras de píxeles a pensar en relaciones proporcionales. Las agrupaciones de contenido tienen una lógica espacial inherente. Primero, identifica esa lógica y, después, define puntos de interrupción que la mantengan. Trabajar primero con la anchura de la columna en lugar de con los puntos de ruptura suele dar como resultado cuadrículas de diseño adaptativo más coherentes.

Diseña primero la ventana de visualización más limitada

Empieza por el móvil. La estructura de una cuadrícula de cuatro columnas te obliga a priorizar sin piedad. Cada elemento que aparece en esa pantalla se ha ganado su lugar. Después, se amplía esa claridad en lugar de intentar reducir un diseño de escritorio complejo.

Cuadrículas fluidas frente a cuadrículas fijas

Las cuadrículas fijas utilizan anchuras de columna estáticas en unidades absolutas. Por el contrario, las cuadrículas fluidas expresan las columnas como porcentajes, lo que permite que el diseño se adapte proporcionalmente a los distintos tamaños de ventana de visualización. Ninguna de las dos opciones es la correcta en todos los casos.

Las cuadrículas fijas funcionan bien cuando es importante tener un control espacial preciso, por ejemplo, en interfaces con muchos datos, cuadros financieros o diseños en los que la alineación de los píxeles es fundamental. Las cuadrículas fluidas funcionan mejor en diseños que priorizan el contenido, donde se espera que el texto se reajuste y la experiencia de lectura se adapte al contenedor.

Cada vez son más habituales los enfoques híbridos. Una estructura exterior flexible con medianiles fijos y una anchura máxima para el contenedor ofrece la flexibilidad proporcional de una cuadrícula fluida y mantiene el nivel máximo de legibilidad de una cuadrícula fija. Esta configuración es la base más práctica para una cuadrícula de diseño adaptativo: se define una anchura máxima para el contenedor y se dejan las columnas proporcionales para que se encarguen del resto.

Las cuadrículas en el diseño editorial: la transición de lo impreso a lo digital

El diseño de cuadrícula editorial para medios impresos tiene unas reglas que no siempre se mantienen al pasar a la pantalla. En el formato impreso, la página física define el contenedor. Las columnas, los márgenes y los medianiles son fijos, ya que el soporte también lo es. No hay ventana de visualización. No hay navegación. Si estás preparando material para imprimir, nuestra guía de diseño para impresión te explica todo el proceso de configuración.

El trabajo editorial digital requiere un enfoque diferente. El contenedor no es estable. Los lectores pueden ver el mismo contenido en un monitor de 27 pulgadas o en un móvil de cinco pulgadas. La cuadrícula debe adaptarse a ambos formatos sin perder la esencia de la publicación.

La mayoría de los sistemas de diseño editorial que han tenido éxito utilizan una escala tipográfica bien definida, combinada con una estructura de columnas relativamente sencilla, por lo general de seis a ocho columnas para la pantalla del ordenador, que se contraen de forma limpia. La jerarquía tipográfica cumple la misma función que la subdivisión compleja de la cuadrícula en la impresión. El espacio en blanco se utiliza de manera más agresiva para crear saltos de sección en lugar de cambios físicos de página.

El contenido editorial digital también permite interacciones que el formato impreso no puede ofrecer, como elementos fijos, imágenes con efecto de paralaje y contenidos que se revelan al desplazarse por la página. Las decisiones de diseño de la cuadrícula tienen aquí un sentido temporal más que espacial. Si se utilizan a propósito, son el equivalente digital de un pliego a sangrado completo.

Herramientas de cuadrícula en Affinity

Affinity te ofrece un control total sobre las cuadrículas de columnas, las cuadrículas de línea de base y las guías de todo el documento. Configura tu cuadrícula de diseño en Vista > Márgenes y guías, donde puedes definir la anchura del medianil, el número de columnas, el espaciado y el color de forma independiente. Puedes cambiar entre la vista de guías y un modo de trabajo limpio sin perder ninguna configuración.

Para activar la cuadrícula de línea de base, ve a Vista > Cuadrícula de línea de base y ajusta el espaciado de cuadrícula para que coincida con el interlineado del texto del cuerpo. El marco de texto, ya sea en columnas enlazadas o independientes, se alinea de la misma manera. También hay cuadrículas de línea de base independientes para cada cuadro de texto, lo que resulta útil cuando los pies de foto o las citas destacadas tienen un tamaño diferente al del texto del cuerpo.

Puedes activar el ajuste a las guías en Vista > Ajuste para mantener los elementos alineados con el diseño de la cuadrícula sin tener que moverlos manualmente. En proyectos en los que la coherencia espacial es fundamental, estas herramientas te ahorran trabajo y te permiten centrarte en las decisiones de diseño reales, en lugar de perder el tiempo ajustando píxeles.

Preguntas frecuentes sobre el diseño de cuadrículas

¿Qué es una cuadrícula de diseño adaptativo? Una cuadrícula de diseño adaptativo es una estructura basada en columnas que se adapta a los distintos tamaños de ventana de visualización. En lugar de utilizar anchuras de píxeles fijas, define las relaciones entre los contenidos mediante columnas, de modo que el diseño se adapta de forma lógica al pasar del ordenador de escritorio al teléfono móvil, sin perder su lógica espacial.

¿Cuál es la diferencia entre una cuadrícula fluida y una fija? Una cuadrícula fija utiliza anchuras de columna absolutas que no cambian con el tamaño de la ventana de visualización. Por el contrario, una cuadrícula fluida expresa las columnas en porcentajes, que se adaptan proporcionalmente cuando se amplía o reduce el contenedor. Los enfoques híbridos combinan una estructura fluida con un contenedor de anchura máxima fija, lo que ofrece lo mejor de ambos enfoques.

¿Cuándo conviene salirse de las convenciones? Cuando el diseño requiere una interrupción visual deliberada, una imagen dominante, una cita destacada o un elemento tipográfico llamativo. La regla es que, si se rompe una vez, se percibe como algo intencionado. Si se rompe repetidamente, se percibe como una falta de coherencia.

Un diseño en cuadrícula no es una jaula. Es un compromiso. Los mejores diseños los crean diseñadores que entienden la cuadrícula lo suficientemente bien como para usarla como herramienta de toma de decisiones y no como una restricción que hay que sortear.

Tanto si estás diseñando un pliego para una revista, una biblioteca de componentes o una cuadrícula de diseño adaptativa que debe mantenerse coherente en una docena de puntos de ruptura, la regla básica es la misma. Define las relaciones espaciales antes de colocar nada. Deja que la cuadrícula codifique esas relaciones. Después, trabaja dentro de ella con la confianza suficiente para romperla cuando eso beneficie al diseño.

Affinity te ofrece todas las herramientas que necesitas para hacerlo en un solo lugar, tanto si trabajas en el estudio de diseño como en el vectorial o en ambos. Las herramientas de diseño de página de Affinity son intuitivas y gratuitas. La cuadrícula ya está lista. Solo tienes que decidir qué vas a crear.

Acerca del autor

James es diseñador del equipo creativo de Affinity en nuestra oficina de Nottingham. Se encarga de crear todo tipo de contenidos, como contenido web, recursos de marca y vídeos. Cuando no está promocionando los productos de Affinity, le gusta trabajar en diversos proyectos musicales o pasar tiempo al aire libre, ya que es un experto leñador.

Diseñador
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