Lewati ke konten utama

Cara membuat bayangan dan pencahayaan yang realistis dalam komposisi foto

9 Menit membaca Diterbitkan

Setiap bayangan memiliki sumber cahaya, arah, dan laju penurunan intensitas. Ini bukanlah pilihan estetika, melainkan fakta fisik yang ditentukan oleh cahaya yang memancarkannya. Komposisi yang keliru dalam aspek-aspek ini tidak hanya terlihat buruk. Hasilnya tampak jadi tidak masuk akal.

Mata manusia ternyata sangat peka dalam mendeteksi hal ini. Bukan karena kebanyakan pemirsa bisa menjelaskan fisika cahaya atau menyebutkan nama mode pencampuran, melainkan karena kita telah terbiasa memahami bagaimana cahaya bekerja. Itu adalah hal yang naluriah. Komposisi berada dalam ranah persepsi yang mirip dengan fenomena uncanny valley: semakin mendekati realisme, semakin jelas pula kesalahan kecil yang masih tersisa. Komposisi yang masih kasar seringkali masih bisa ditoleransi. Komposisi yang nyaris sempurna, tetapi memiliki satu bayangan yang berada di tempat yang salah, akan terasa janggal dan sulit diabaikan.

Bayangan yang realistis adalah elemen yang menutup kesenjangan tersebut. Berikut ini cara membuatnya.

Perhatikan efeknya terlebih dahulu sebelum Anda mengubah mode campuran

Kesalahan paling umum dalam proses komposisi terjadi sebelum proses retouch dimulai. Para fotografer mengambil foto subjek dan foto latar belakang tanpa memeriksa apakah sumber pencahayaan keduanya selaras. Luangkan waktu dua menit untuk menganalisis kedua gambar tersebut sebelum Anda membuka Studio Piksel Affinity.

Tentukan sudut cahaya utama, kualitas cahaya (keras atau lembut), suhu warna, serta apakah terdapat cahaya pengisi atau pantulan cahaya sekitar yang terlihat. Amati di bagian mana pada subjek yang menangkap pantulan mengkilap. Jika latar belakang terkena cahaya samping yang kuat, sedangkan subjek Anda difoto dengan pencahayaan studio yang datar, hal itu merupakan ketidaksesuaian mendasar yang tidak akan bisa sepenuhnya diperbaiki hanya dengan mengolah bayangan.

Jika Anda tidak bisa mengulang pengambilan gambar, Anda masih bisa menyelamatkan banyak hal. Latar belakang yang lembut dan mendung adalah yang paling mudah digunakan karena memberikan kesan cahaya yang tersebar dari segala arah. Cahaya terarah yang keras tidak memberi ruang untuk kesalahan, dan Anda harus bekerja lebih keras baik dalam penempatan bayangan maupun pencahayaan tepi agar hasil komposisi terlihat meyakinkan.

Geometri bayangan yang realistis

Bayangan mengikuti hukum geometri. Bayangan kontak terletak tepat di bawah suatu benda, di tempat benda tersebut menyentuh atau hampir menyentuh suatu permukaan. Bayangan proyeksi akan memanjang menjauhi objek ke arah yang berlawanan dengan sumber cahaya. Keduanya harus dapat berpadu secara meyakinkan, dan keduanya berperilaku berbeda.

Bayangan proyeksi tampak lebih tajam di dekat objek dan semakin kabur seiring dengan menjauhnya bayangan tersebut. Hal ini terjadi karena sumber cahaya memiliki ukuran fisik. Soft box berukuran besar akan menghasilkan bayangan yang kehilangan bentuk tegasnya hampir seketika. Sumber cahaya titik yang keras, seperti sinar matahari langsung, membuat ketajaman tepi bayangan tetap terjaga hingga ke bagian bayangan sebelum akhirnya mulai memudar.

Bayangan kontak termasuk elemen yang paling memakan waktu untuk dibuat. Area gelap kecil dan pekat di titik pertemuan antara sepatu dengan lantai atau di tempat cangkir diletakkan di atas meja ternyata memiliki kekuatan yang luar biasa. Tanpanya, objek akan tampak seolah melayang. Warnai salah satunya secara manual menggunakan kuas yang lembut dan memiliki opasitas rendah pada lapisan dengan mode campuran Multiply, dengan memastikan warnanya paling pekat di titik kontak dan memudarkan secara bertahap hingga menghilang dalam beberapa piksel.

Menggunakan lapisan bayangan di Affinity

Fitur Studio Piksel dari Affinity menghadirkan alur kerja non-destruktif yang dibutuhkan dalam pengolahan bayangan. Bayangan hampir selalu salah pada tahap pertama. Anda memerlukan lapisan yang bisa dibuka kembali.

Pendekatan standarnya adalah dengan membuat lapisan Piksel baru di atas objek Anda dan mengaturnya ke mode Multiply di menu panel Lapisan lalu melukis bayangan menggunakan warna netral gelap yang diambil dari area bayangan pada latar belakang. Hindari warna hitam pekat. Bayangan yang sebenarnya memantulkan warna dari lingkungan sekitar, sehingga bayangan yang terbentuk dalam pemandangan saat golden hour yang hangat cenderung memiliki semburat jingga. Bayangan di tempat teduh terbuka memantulkan warna biru dari langit.

Simpan jenis bayangan yang berbeda pada lapisan yang terpisah dan beri nama masing-masing saat Anda mengerjakannya. Bayangan kontak, bayangan proyeksi, dan segala jenis bayangan lingkungan, seperti pantulan yang tertangkap di dinding, semua berperilaku berbeda dan memerlukan penyesuaian opasitas secara terpisah saat Anda menyempurnakan komposisi. Menggabungkannya terlalu dini akan membuat Anda terikat pada keputusan yang hampir pasti ingin Anda ubah.

Untuk bayangan yang jatuh di atas medan yang rumit, terapkan filter live Mesh Warp pada lapisan bayangan Anda. Buka Piksel > Lapisan Filter Live Baru > Distorsi > Mesh Warp. Cara ini memastikan proses warp tetap sepenuhnya non-destruktif, sehingga Anda dapat menarik titik-titik mesh agar mengikuti permukaan yang melengkung atau permukaan tanah yang tidak rata, dan mengeditnya kembali nanti tanpa kehilangan data piksel. Bayangan yang jatuh di atas tangga atau benda berbentuk bulat harus mengikuti kontur-kontur tersebut agar terlihat nyata.

Pencahayaan Tepi: Detail yang Memainkan Peran Utama

Jika Anda menginginkan bayangan yang realistis dan integrasi yang meyakinkan, pencahayaan pepi adalah kuncinya. Ketika cahaya utama menyinari subjek, bagian tepi yang menghadap cahaya tersebut akan terlihat terang. Namun, tepi yang menghadap ke arah lain sering kali menangkap cahaya pengisi yang samar dari permukaan-permukaan yang memantulkan cahaya dalam adegan tersebut. Ini adalah cahaya tepi, cahaya rambut, pantulan cahaya lingkungan, atau apa pun sebutannya dalam alur kerja Anda. Hal ini sangat penting.

Dalam proses komposisi, kesalahan yang paling umum terjadi adalah subjek yang garis tepinya terlalu jelas menonjol dibandingkan dengan latar belakangnya. Bleed cahaya asli. Itu saja. Buat lapisan piksel baru, atur mode campurannya menjadi Layar atau Tambahkan (Linear Dodge) di menu pop-up panel Lapisan, lalu lukis efek cahaya halus pada tepi-tepi yang sesuai menggunakan kuas yang lembut dengan tingkat opasitas rendah. Atau, Alat Kuas Pencerah memungkinkan Anda mencerahkan area tepi tertentu secara langsung pada lapisan subjek Anda, dengan Rentang Tona disetel ke Sorotan agar efeknya tetap terfokus. Sesuaikan warnanya dengan sumber cahaya terdekat di latar belakang. Pada objek yang berdiri di dekat dinding yang hangat, tepi objek tersebut sebaiknya memancarkan sedikit pantulan cahaya hangat. Ini adalah detail kecil yang terekam di alam bawah sadar dan membuat komposisi tersebut terasa seperti sudah lama dihuni.

Bayangan yang warnanya selaras dengan lingkungan

Warna bayangan merupakan salah satu variabel yang paling sering terabaikan dalam proses komposisi. Di bawah cahaya alami, area-area yang teduh diterangi oleh langit, sehingga area-area tersebut menyerap nuansa biru-ungu dari suhu warna langit. Dalam sebuah adegan yang diterangi oleh sumber cahaya tungsten, bayangan tampak semakin kebiruan seiring menjauh dari cahaya utama yang hangat. Dalam pencahayaan campuran, bayangan dengan cepat menjadi rumit.

Untuk menyesuaikan warna bayangan secara terpisah, tambahkan Lapisan Penyesuaian HSL melalui menu panel Lapisan dengan mengklik Penyesuaian dan memilih HSL, atau buka menu Piksel > Lapisan Penyesuaian Baru > HSL. Lakukan hal yang sama untuk Lapisan penyesuaian kurva. Klip keduanya ke lapisan bayangan agar hanya memengaruhi lapisan tersebut dan bukan komposisi secara keseluruhan. Menambahkan warna pelengkap yang samar ke dalam bayangan merupakan teknik yang diadaptasi dari gradasi warna dalam film, dan teknik ini juga sama efektifnya dalam komposisi gambar digital. Sorotan yang hangat dan bayangan yang lebih sejuk terkesan lebih sinematik dan, secara paradoks, lebih nyata.

Sebelum Anda mengonfirmasi, gunakan Alat Pemilih Warna (tombol pintas I) untuk mengambil sampel warna dari area bayangan pada subjek dan latar belakang Anda. Atur Sumber menjadi Global di bilah alat konteks agar Anda membaca data dari komposisi lengkap, bukan hanya lapisan yang aktif. Jika kedua nuansa bayangan tersebut berjauhan, jarak tersebut akan terasa janggal sebelum pemirsa bisa menjelaskan alasannya.

Transparansi, translusensi, dan efek cahaya sekunder

Komposisi keras, yang seluruh permukaannya tidak tembus cahaya, adalah yang paling mudah ditangani. Situasi nyata jauh lebih rumit. Kaca, serat kain, dedaunan, dan rambut semuanya berinteraksi dengan cahaya dengan cara memantulkan dan menyebarkannya, bukan sekadar menghalanginya.

Saat melakukan komposisi terhadap subjek yang berada di dekat sumber cahaya, pertimbangkan apakah akan muncul efek cahaya sekunder: pola kaustik dari kaca, pantulan warna dari objek terang di sekitarnya, atau cahaya hangat yang dipancarkan oleh lampu yang berada tepat di luar bingkai. Tambahkan efek lapisan Gradien Overlay ke lapisan subjek Anda. Atur mode campuran ke Layar untuk mendapatkan efek cahaya yang menyebar, kurangi opasitas hingga rendah, dan gunakan pengaturan Sudut untuk mengarahkan gradien ke arah sumber cahaya yang tersirat. Sesuaikan gradasi warna dengan cahaya terdekat dalam adegan tersebut. Pencahayaan tambahan semacam ini hanya membutuhkan waktu dua menit dan membuat komposisi tersebut terasa seolah-olah berada di ruang fisik yang konsisten.

Memanfaatkan mode campuran di Affinity secara strategis

Semua mode campuran dapat diakses melalui menu tarik-turun mode campuran di panel Lapisan.

Sebagian besar kompositor secara default menggunakan mode "Multiply" untuk bayangan dan "Layar" untuk sorotan. Keduanya merupakan titik awal yang tepat. Namun, palet mode campuran lengkap di Studio Piksel dari Affinity memberi Anda presisi yang jauh lebih tinggi ketika mode standar tidak cukup memadai.

Cahaya Lembut sangat cocok untuk penyesuaian tona yang halus pada area bayangan tanpa perubahan kepadatan yang ditimbulkan oleh mode Multiply. Efek Overlay memberikan kontras yang lebih tajam saat Anda ingin memperdalam bayangan tanpa menghilangkan tekstur permukaan di bawahnya. Efek Pembakaran Linier berguna untuk area bayangan yang sangat gelap dan jenuh, seperti bayangan yang sangat dalam pada permukaan yang terang.

Cobalah menumpuk dua lapisan bayangan, satu dengan mode Multiply dan tingkat opasitas sedang, serta yang kedua dengan mode Cahaya Lembut dan tingkat opasitas rendah. Kombinasi ini menghasilkan bayangan dengan gradasi tona yang lebih alami daripada yang dapat dihasilkan oleh satu Lapisan saja. Lapisan Cahaya Lembut mempertahankan tekstur permukaan pada bagian yang teduh, sedangkan lapisan Multiply memberikan kepadatan.

Tahap akhir: bandingkan dengan gambar referensi

Sebelum Anda menyatakan sebuah komposisi sudah selesai, carilah foto referensi asli dengan pengaturan pencahayaan yang serupa, lalu letakkan di samping karya Anda. Bukan untuk menirunya, melainkan untuk menguji seberapa tajam insting Anda. Foto referensi memperlihatkan hal-hal yang telah Anda anggap biasa setelah berjam-jam menatap file yang sama. Arah bayangan yang tidak konsisten, warna bayangan yang sedikit melenceng, bayangan kontak yang hilang, serta cahaya tepi yang terlalu terang atau terlalu kebiruan.

Tujuan dari menciptakan bayangan yang realistis bukanlah mencapai kesempurnaan teknis. Itu adalah keyakinan yang didasarkan pada persepsi. Para pemirsa tidak menganalisis mode campuran. Di tingkat bawah sadar, mereka bertanya-tanya apakah ini mungkin foto asli. Pengolahan bayanganlah yang menjawab pertanyaan itu.

Menggabungkannya di Affinity

Buat komposisi Anda dengan urutan lapisan yang logis di panel Lapisan: letakkan lapisan latar belakang di bagian bawah, lapisan subjek di atasnya, lalu lapisan bayangan kontak, lapisan bayangan proyeksi, lapisan pencahayaan tepi, dan terakhir lapisan penyesuaian HSL serta Kurva di bagian atas. Pilih Lapisan yang terkait, lalu klik Grup di panel Lapisan agar jenis bayangan tetap terpusat dan dapat disesuaikan secara terpisah.

Klik dua kali entri lapisan mana pun di panel lapisan untuk mengubah namanya. Pengolahan bayangan menghasilkan lapisan dengan cepat, dan tumpukan yang diberi nama serta dikelompokkan memungkinkan Anda meninjau kembali keputusan apa pun tanpa perlu menganalisis balik file Anda sendiri.

Teknik-teknik ini dapat diterapkan baik saat Anda melakukan komposisi foto produk, potret, maupun adegan kompleks dengan banyak subjek. Prinsip dasarnya tetap sama: pahami pencahayaan, buat geometri bayangan dengan benar, sesuaikan warna bayangan dengan lingkungan sekitar, dan tambahkan efek-efek sekunder yang membuat adegan terasa hidup. Jika hal-hal tersebut dilakukan dengan benar, bayangan yang realistis bukan lagi sekadar sentuhan akhir, melainkan menjadi struktur tak terlihat dari keseluruhan gambar.

Tentang penulis

Mike adalah seorang fotografer profesional, kreator konten yang penuh semangat dan motivasi tinggi, serta pendidik yang memanfaatkan fotografi untuk mendokumentasikan, mengajar, dan menginspirasi orang lain. Ia menyukai teknologi dan proses pengeditan dengan alat modern yang memungkinkannya merancang dan menghasilkan karya yang benar-benar menakjubkan.

Fotografer dan Pakar Produk
Fotografer dan Pakar Produk

Bagikan artikel

Kosongkan file

Mulai berkreasi dengan Affinity sekarang juga.

Browser ini tidak didukung lagi. Perbarui browser Anda untuk meningkatkan pengalaman. Cari tahu selengkapnya.